權威機構的數據顯示,2017年全年的電競游戲市場份額有望突破700億元。整個游戲產業已經突破1000億。
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01-平臺開發基礎->02- C語言開發基礎-> 03-內存指針處理 -> 04-數據結構-> C項目
01- C++編程語言基礎 ->02 面向對象的程序設計思想->03C++第三方類庫的使用->04 C++ BUG調試實戰 ->05 C++實戰項目
01- 游戲開發基礎理論 ->02 游戲開發環境搭建->03 游戲設計結構:場景、層、導演、精靈、紋理等->04 游戲動畫和動作類 ->05 游戲定時器處理 ->06 游戲事件處理機制
01- 游戲紋理處理 ->02游戲渲染:粒子處理 ->03 游戲地圖調用 04-> 游戲數據存儲 ->05 游戲音效 ->06 游戲物理引擎 ->07 內存管理機制 ->08 前端游戲實戰